Mémorial de Verdun

Le Mémorial de Verdun est conçu comme un centre d’interprétation de la bataille de 1916. La muséographie crée un dialogue étroit entre les objets et les documents d’archives à travers une expression scénographique immersive. L’agence Leconte Noirot confie à on-situ la réalisation de quatre installations audiovisuelles spectaculaires.

Opération Gericht est un triptyque audiovisuel qui décompte les mois et les jours précédents l’offensive du 21 février 1916. Ce compte à rebours met en parallèle la formidable préparation allemande avec les décisions tardives et les errements de l’Etat-major français.

Champ de Bataille est une installation audiovisuelle monumentale, un hommage à tous les combattants de Verdun. La création mêle plusieurs formes d’expressions artistiques (cinéma, photographie, peinture, croquis, etc.) dans une composition visuelle et sonore émouvante. Sur un immense écran brisé, les bouches à feu dévastent le paysage, inlassablement.

Le 21 février 1916 à 7h du matin, 1500 canons déclenchent un orage de fer jamais vu. Sur une vaste maquette blanche restituant le relief du territoire de Verdun s’animent les cartes historiques de la bataille. Le récit suit le déroulement au jour le jour et la topographie nous aide à mieux comprendre les raisons du désastre. Il consiste en une lecture chrono-géographique inédite et immersive des 300 jours de Verdun.

Sous la forêt est un dispositif interactif permettant d’analyser (en 3D) les traces poignantes du champ de bataille. Cette création originale s’appuie sur un relevé laser exceptionnel (LIDAR) qui mêle information géographique, documentation historique et mémoire. L’utilisateur s’affranchit de la vision aérienne de la forêt allant jusqu’à la faire disparaître afin de découvrir l’envers du décor. La forêt laisse place aux cicatrices, aux impacts du champ de bataille révélés et expliqués. La topographie actuelle se comprend.

tryptique
champ de bataille
maquette
application

Mémorial de Verdun
France, Verdun
Société d’équipement du bassin lorrain (SEBL)
2016

Mission : Conception et réalisation numérique

Commissariat : Édith Desrousseaux de Medrano, agence Sources
Muséographie : Le Conte / Noirot